Bittersøt romodyssé

«Starhawk» tar deg med til rommets yttergrenser og bryter noen av sjangerens grenser underveis.

Fakta

Spilltittel: «Starhawk»

Utgis på: PlayStation 3

Testet på: Playstation 3

Utgivelsesdato: 9. mai 2012

Aldersmerking: 16+ (www.pegi.info)

Sjanger: Action

Utvikler/utgiver: LightBox Interactive/SCEE

I en fjern fremtid, i en galakse langt, langt vekk. En skjult trussel plager menneskeheten, og det finnes kun én person som kan redde dagen. «Starhawk» omfavner alle klisjeene, men gjør også konseptet til noe eget, med unike og interessante ideer.

I spillets historiemodus tar man kontroll over Emmett Graves, hvis jobb er å utvinne såkalt riftenergi. Riftenergi er alfa og omega i det ytre rom, og mange er villige til å ofre livet i jakten på rikdom. Emmett må hamle opp med fryktelige monstre om han ønsker å gjennomføre oppdraget og samtidig redde hjemplaneten sin.

Historiemodusen i «Starhawk» er lite annet enn en glorifisert opplæringsmodus, og klarer derfor aldri å fenge. Den fungerer likevel meget godt som systematisk opplæring i de tre viktigste aspektene i spillet: Presis tredjepersonsskyting, strategisk bygging av forsvarsverker midt i kampens hete og spennende luftkamper med spillets hovedfigurer, de mekaniserte dødsflyene.

Med disse elementene under kontroll kan man ta fatt på det som er hjerte og sjel i «Starhawks», nemlig flerspillerdelen. Med kamper for opptil 32 spillere samtidig og nærmest uendelige muligheter er det nok å ta seg til. Dessverre blir man ofte holdt tilbake av spillets begrensninger, for i «Starhawks» første uker er flerspillerbataljene preget av en ekstrem ubalanse: Kraftige kjøretøy herjer fritt, og en følelse av kaos ødelegger noe av moroa i nesten hver eneste kamp.

Terningkast 4

Les flere dataspillanmeldelser